「スプラトゥーンクイズ」全30問【点数診断・プリント印刷】3択問題|答え付き

スプラトゥーンクイズ

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5月28日は初代『スプラトゥーン』の発売日(2015年)。発売から10年以上たった今も、ナワバリバトルに夢中な人が増え続けている大人気ゲームです。今日はそんなスプラトゥーンにまつわる3択クイズ全30問をお届けします!

教員歴13年・保育士免許を持つ3児の父で、クイズ歴34年の編集長です。休み時間の教室で「昨日のフェスどっち選んだ?」と大論争が始まり、授業そっちのけになりかけた…なんて経験も一度や二度ではありません。わが家でも3人の子と週末バトルが恒例です。最後のイカ度診断まで、ぜひ挑戦してください!

📌 このクイズについて
対象:小学生・中学生(スプラ好きの大人の方も大歓迎)
所要時間:約10〜15分
使えるシーン:学級レク・お楽しみ会・おうち時間・友だちや家族との出題ごっこに
こんな方におすすめ:スプラトゥーンが大好きな方、シリーズの歴史やひみつの設定まで知りたい方

クイズを印刷して使いたい方のために、A4サイズのPDF版もご用意しました。問題・ヒント・答えだけを見やすくまとめたプリント仕様なので、学級レクやおうちでの出題ごっこにそのまま使えます。


【スプラトゥーンクイズ】初級編(Q1〜Q10)|イカとナワバリバトルの基本

ここからは全30問の答えと解説をじっくり読めるモードです。気になる問題の「答え(ここをクリック)」を開いて、答えの理由や雑学を確かめましょう。学級レクやご家庭で読み上げる方は、教員メモもぜひご活用ください。

Q1. スプラトゥーンの主人公が変身できる生き物は?

① タコ
② イカ
③ カニ

ヒント:ゲームのロゴにもなっている生き物です

答え(ここをクリック)

答え:② イカ
主人公「インクリング」はヒトとイカの姿を自由に切りかえられます。イカになると自分のインクの中をスイスイ泳げます。なお、タコの「オクトリング」も後から仲間入りしました(くわしくは上級編で!)。

Q2. ナワバリバトルの勝敗は何で決まる?

① インクをぬった面積
② 相手をたおした数
③ 生き残った時間

ヒント:ルール名の「ナワバリ」がヒントです

答え(ここをクリック)

答え:① インクをぬった面積
たおした数ではなく、試合終了時にステージをどれだけ自分のチームの色にぬれたかで勝敗が決まります。だから最後の30秒が大逆転のチャンスなんです。

📝 【教員メモ】「たおすより、ぬる!」はスプラの合言葉。グループ活動の前に「点を取る人だけでなく、支える役も勝ちに直結するんだよ」とこのルールを例えに話すと、子どもたちが一気に食いつきます。

Q3. ナワバリバトルは何人対何人で戦う?

① 3対3
② 4対4
③ 100対100

ヒント:1チームは「よにん」です

答え(ここをクリック)

答え:② 4対4
4人対4人の合計8人でバトルします。前に出る人・ぬりを広げる人・味方を守る人など、チームワークがとても大事なゲームです。

Q4. 自分のチームの色のインクに潜るとできることは?

① 空を飛べる
② 買い物ができる
③ インクの補給と回復

ヒント:イカの姿になってもぐります

答え(ここをクリック)

答え:③ インクの補給と回復
自分のインクに潜るとインクが補給され、受けたダメージも回復します。しかも移動も速くなる、スプラの基本にして最重要テクニックです。

Q5. ナワバリバトル1試合の時間は?

① 1分
② 3分
③ 30分

ヒント:短い時間で決着がつきます

答え(ここをクリック)

答え:② 3分
ナワバリバトルは1試合たった3分。短いからこそ、1秒もムダにできない濃いバトルになります。「あと1試合だけ」が止まらなくなる理由でもあります。

📝 【教員メモ】「3分でできることを全力で」という時間感覚は、授業はじめの帯活動(百マス計算など)と同じです。「スプラの1試合と同じ時間だよ」と声をかけると、子どもたちの集中力が目に見えて変わります。

Q6. 『スプラトゥーン3』の舞台となる街の名前は?

① バンカラ街
② ハイカラシティ
③ タコヤキタウン

ヒント:「混沌(カオス)」がテーマの街です

答え(ここをクリック)

答え:① バンカラ街
スプラ3の舞台は荒野のまんなかにあるバンカラ街。ハイカラシティは初代の舞台なので、②を選んだ方はかなり惜しい!シリーズごとに街がちがうのも楽しみのひとつです。

Q7. 相手チームの色のインクの上を歩くとどうなる?

① 足が速くなる
② ワープする
③ ダメージを受けて動きが遅くなる

ヒント:敵のインクは苦手な場所です

答え(ここをクリック)

答え:③ ダメージを受けて動きが遅くなる
敵インクの上では少しずつダメージを受け、動きも遅くなり、イカ移動もできません。だから「進む前にまず足元をぬる」のがスプラの鉄則です。

📝 【教員メモ】「進む前に足場を整える」はどの教科の学習にも通じます。漢字も計算も、基礎という”自分の色”をぬってから進むと転ばない…と話すと、ゲーム好きの子ほど深くうなずいてくれます。

Q8. インクをたくさんぬるとゲージがたまって使える強力なワザは?

① スペシャルウェポン
② ひっさつパンチ
③ マジックインク

ヒント:名前のとおり「スペシャル」な力です

答え(ここをクリック)

答え:① スペシャルウェポン
塗りポイントをためると発動できるのがスペシャルウェポン。ウルトラショットやトリプルトルネードなど種類が豊富で、ピンチをチャンスに変える切り札です。

Q9. 味方のいる場所へ一気に飛んでいける移動テクニックは?

① イカロケット
② スーパージャンプ
③ ハイパーテレポート

ヒント:マップを開いて味方を選びます

答え(ここをクリック)

答え:② スーパージャンプ
スーパージャンプを使えば、味方のところまで空を飛んで一気に前線復帰できます。ただし着地点のマークは敵にも見えるので、飛び先えらびが腕の見せどころです。

Q10. コロコロ転がしてインクをぬる、ローラー型の定番ブキは?

① ペンキコロコロ
② おそうじワイパー
③ スプラローラー

ヒント:シリーズの名前がついたブキです

答え(ここをクリック)

答え:③ スプラローラー
スプラローラーは初代から続く人気ブキ。転がして塗るだけでなく、振り下ろして攻撃もできる万能選手です。初心者にもあつかいやすく、最初の相棒にぴったり。

【スプラトゥーンクイズ】中級編(Q11〜Q20)|ルール・ギア・キャラクターの知識

Q11. サーモンランで仲間と協力して集めるものは?

① 金イクラ
② 金メダル
③ 金の延べ棒

ヒント:シャケがもっている光る玉です

答え(ここをクリック)

答え:① 金イクラ
サーモンランでは、大物シャケ(オオモノシャケ)をたおして金イクラを集め、ノルマ達成を目指します。集めるだけでなく、カゴまで運ぶのがひと苦労なんです。

📝 【教員メモ】サーモンランは「全員で協力しないと絶対に勝てない」モード。班活動の前に「今日はサーモンラン方式ね。役割分担が命だよ」と言うだけで、子どもたちの動きがガラッと変わります。

Q12. サーモンランで襲ってくる敵は?

① サメ
② シャケ
③ クラゲ

ヒント:イクラの親といえば…

答え(ここをクリック)

答え:② シャケ
敵はシャケの大群。タワー・モグラ・カタパッドなど、個性豊かなオオモノシャケが次々に襲ってきます。ちなみにクラゲは街に住むおとなしい住民です。

Q13. ギア(そうび)を身につけられる3つの部位は?

① ウデ・コシ・シッポ
② メ・ハナ・クチ
③ アタマ・フク・クツ

ヒント:お店で買えるものを思い出そう

答え(ここをクリック)

答え:③ アタマ・フク・クツ
ギアはアタマ・フク・クツの3か所。それぞれにギアパワーがついていて、インク効率や復活時間など、組み合わせしだいで戦い方が大きく変わります。

Q14. バンカラマッチ(ガチマッチ)のルールに「ない」ものは?

① ガチエリア
② ガチホコバトル
③ ガチかくれんぼ

ヒント:ルールは4種類。エリア・ヤグラ・ホコ・アサリです

答え(ここをクリック)

答え:③ ガチかくれんぼ
公式ルールはガチエリア・ガチヤグラ・ガチホコバトル・ガチアサリの4種類。かくれんぼはプレイヤーの遊びとしては人気ですが、公式ルールにはありません!

📝 【教員メモ】4つのルール名をスラスラ言える子は本当に多いです。「好きなことなら人は勝手に覚える」の典型例で、都道府県や歴史年号の暗記法を考えるヒントとして、保護者面談でもよく話題にしています。

Q15. ガチヤグラで、乗ってゴールまで進めるものは?

① ヤグラ
② ホコ
③ スーパーカー

ヒント:ルールの名前そのままです

答え(ここをクリック)

答え:① ヤグラ
ガチヤグラは、ステージ中央のヤグラに乗ってゴールまで進めるルール。乗っている間は敵の集中攻撃を受けるので、味方のカバーが勝敗を分けます。

Q16. バトルの勝敗を判定する審判「ジャッジくん」は何の動物?

① イヌ
② ネコ
③ イカ

ヒント:「ニャ」と鳴きそうな見た目です

答え(ここをクリック)

答え:② ネコ
ジャッジくんはネコ。じつは人類がいた時代から特別なカプセルで生きのびてきた、とんでもなく長生きなネコなんです。世界のひみつを知る重要キャラでもあります。

Q17. 「クマサン商会」がかかわっているモードは?

① サーモンラン
② ナワバリバトル
③ フェス

ヒント:「バイト」として働きます

答え(ここをクリック)

答え:① サーモンラン
サーモンランはクマサン商会のアルバイトという設定。社長のクマサンの指示(というか無茶ぶり)を受けながら、金イクラを集めて納品します。

Q18. フェスとはどんなイベント?

① 料理の対決
② お題に投票して陣営に分かれて戦うおまつり
③ マラソン大会

ヒント:「きのこ vs たけのこ」のようなお題が出ます

答え(ここをクリック)

答え:② お題に投票して陣営に分かれて戦うおまつり
フェスは「どっちが好き?」のお題に投票し、選んだ陣営どうしでナワバリバトルの勝敗を競う特別なおまつり。街の飾りつけも音楽も一変して、お祭り気分が最高潮になります。

📝 【教員メモ】フェスのお題は学級レクの多数決テーマにぴったり。「正解のない問いでどちらかを選び、理由を言う」練習は、道徳や学級会の話し合いの入り口として最高の教材になります。

Q19. アサリを集めて相手のゴールに入れるルールの名前は?

① ガチアサリ
② ガチシジミ
③ ガチハマグリ

ヒント:おみそ汁の貝…ではなく、大きめの貝です

答え(ここをクリック)

答え:① ガチアサリ
ガチアサリは、ステージのアサリを集めて大きなガチアサリを作り、相手ゴールに投げ入れるルール。攻めと守りの切りかえが激しく、いちばん大乱戦になりやすいルールです。

Q20. スプラ3の3人組ユニット「すりみ連合」のメンバーで「ない」のは?

① フウカ
② ウツホ
③ アオリ

ヒント:アイドルは作品ごとにちがいます

答え(ここをクリック)

答え:③ アオリ
すりみ連合はフウカ・ウツホ・マンタローの3人組。アオリは初代の「シオカラーズ」のメンバーです。作品ごとのアイドルを言えたら、かなりのスプラ通です。

【スプラトゥーンクイズ】上級編(Q21〜Q30)|シリーズの歴史とひみつの設定

Q21. 初代『スプラトゥーン』が発売されたのは何年?

① 2013年
② 2015年
③ 2017年

ヒント:発売日は5月28日。2025年に10周年をむかえました

答え(ここをクリック)

答え:② 2015年
初代は2015年5月28日発売。「イカ、よろしく〜!」のフレーズとともに、任天堂の完全新作としては久しぶりの大ヒットとなり、社会現象になりました。

📝 【教員メモ】「今の小学生の多くはスプラより年下なんだよ」と言うと教室がどよめきます。「2026-2015は何年前?」と西暦の引き算をさせる小ネタとして、算数の導入で重宝しています。

Q22. 初代『スプラトゥーン』が発売されたゲーム機は?

① Wii U
② ニンテンドー3DS
③ ニンテンドースイッチ

ヒント:ゲームパッドが特徴のすえ置き機です

答え(ここをクリック)

答え:① Wii U
初代はWii U用ソフト。手元のゲームパッドに常にマップが表示され、タッチするだけでスーパージャンプできるという、Wii Uならではの遊び心地が特徴でした。

Q23. 初代のアイドル「シオカラーズ」の2人の名前は?

① ヒメとイイダ
② フウカとウツホ
③ アオリとホタル

ヒント:イカの種類の名前が由来です

答え(ここをクリック)

答え:③ アオリとホタル
シオカラーズはアオリとホタルのいとこコンビ。名前はアオリイカとホタルイカが由来です。ヒメとイイダはスプラ2の「テンタクルズ」なので、①はかなり惜しい間違いです。

📝 【教員メモ】「アオリイカとホタルイカって本当にいるの?」から、実際のイカの生態調べにつなげられる理科の導入ネタです。キャラの名前由来をきっかけに、自分から図鑑を開く子が続出します。

Q24. スプラ2の音楽ユニット「テンタクルズ」のメンバーは?

① ヒメとイイダ
② アオリとホタル
③ マンタローとクマサン

ヒント:小さなイカと大きなタコのコンビです

答え(ここをクリック)

答え:① ヒメとイイダ
テンタクルズはヒメ(イカ)とイイダ(タコ)の2人組。ラップと歌のかけ合いが特徴で、スプラ2のDLC「オクト・エキスパンション」の物語にも深くかかわります。

Q25. タコのキャラ「オクトリング」がはじめて操作できるようになったのは?

① 初代スプラトゥーン
② スプラ2の追加コンテンツ「オクト・エキスパンション」
③ スプラ3が最初

ヒント:「8号」という主人公が登場します

答え(ここをクリック)

答え:② スプラ2の追加コンテンツ「オクト・エキスパンション」
2018年配信のスプラ2有料DLC「オクト・エキスパンション」で、主人公「8号」としてはじめてタコ(オクトリング)を操作できるようになりました。クリアするとバトルでもタコが使えるようになる、ファン感涙のごほうびつきです。

Q26. スプラ3のヒーローモードの舞台の名前は?

① オルタナ
② ハイカラ地下
③ タコツボバレー

ヒント:「もうひとつの」という意味の英語に似た名前です

答え(ここをクリック)

答え:① オルタナ
スプラ3のヒーローモードの舞台はオルタナ。雪におおわれた不思議な場所で、世界のひみつにせまるストーリーが展開します。タコツボバレーは初代のヒーローモードの舞台です。

Q27. スプラトゥーンの世界は、じつは何がほろんだ「あと」の世界?

① 恐竜
② ロボット
③ 人類

ヒント:街には昔の文明のなごりがかくれています

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答え:③ 人類
スプラの世界は、海面上昇で人類がほろんだ約12000年後の地球という設定。進化したイカやタコたちが人類のあとに文明を築いた…という壮大な裏設定があるんです。ステージのすみに残る”昔のなごり”を探すのも一興です。

Q28. スプラ3のストーリーで明かされた「クマサン」の正体は?

① 高性能ロボット
② 本物のクマ
③ イカがかぶりものをした姿

ヒント:見た目どおり…かもしれません

答え(ここをクリック)

答え:② 本物のクマ
クマサンの正体は、はるか昔から生きていた本物のクマ。スプラ3のヒーローモード終盤で衝撃の事実が明かされます。これから遊ぶ方はネタバレ注意の超重要キャラです。

📝 【教員メモ】「実は正体が○○だった」という伏線回収は、物語文の読み取り指導のよい例えになります。「作者は最初からヒントをかくしている」ことを、子どもが夢中な題材で体感させられる貴重な教材です。

Q29. 初代スプラトゥーン、最後のフェスのお題は?

① きのこ vs たけのこ
② イカ vs タコ
③ アオリ vs ホタル

ヒント:まさかのアイドル自身が…!?

答え(ここをクリック)

答え:③ アオリ vs ホタル
初代最後のフェスは、まさかのシオカラーズ本人対決「アオリ vs ホタル」。この結果がスプラ2のヒーローモードの物語につながっていく、シリーズ屈指の名フェスです。

Q30. 『スプラトゥーン3』が発売されたのは何年?

① 2018年
② 2020年
③ 2022年

ヒント:発売日は9月9日。初代から7年後です

答え(ここをクリック)

答え:③ 2022年
スプラ3は2022年9月9日発売。発売からわずか3日間で国内345万本を売り上げ、国内のスイッチソフトとして史上最速級のスタートを記録しました。

【スプラトゥーンクイズ】あなたは何問正解できた?4段階ランク診断

全30問、おつかれさまでした!正解数に合わせて、あなたのイカ度を4段階で診断します。

🎯 4段階ランク診断
🦑 0〜10問正解:イカ見習いさん
まずは初級編からゆっくり復習!ナワバリバトルの基本を知れば、もっとスプラが楽しくなります。
🎨 11〜20問正解:ナワバリペインター
基本はバッチリ!中級・上級の知識をおさえて、まわりに差をつけましょう。
🏆 21〜29問正解:バンカラの猛者
シリーズの歴史までくわしい実力派!あと少しで全問制覇です。
👑 30問正解:伝説のイカ神さま
全問正解おめでとうございます!あなたの知識はもはや公式級。家族や友だちにも出題してみてください!

スプラトゥーンクイズ全30問、いかがでしたか?ルールや操作はもちろん、「人類がほろんだ12000年後の世界」のような裏設定まで知ると、いつものバトルの景色が少し変わって見えるはずです。学級レクやおうち時間で、ぜひまわりの人にも出題してみてください。それでは、よいイカライフを!