「マイクラクイズ」中級者向け全30問【点数診断・プリント印刷】脱初心者を目指そう

マイクラクイズ中級

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基本はもうバッチリのキミへ。でも「えっ、知らなかった!」がきっとあるはず。マインクラフトを題材にした3択クイズ全30問に挑戦しよう!

教員歴13年・保育士免許を持つ3児の父で、クイズ歴34年の編集長です。わが家でもマイクラは家族の定番。夜を怖がっていた子が、今ではレッドストーン装置を作るほど夢中になりました。最後のランク診断まで、ぜひ挑戦してください!

📌 このクイズについて
対象:マインクラフトを遊んでいる小学生〜中学生(中級者・親子で楽しみたい方も)
所要時間:約10〜15分
使えるシーン:雨の日のおうち時間・親子のゲームトーク・自由研究のネタ探し・お友だちとの対戦
こんな方におすすめ:マイクラの知識をためしたい中級者、家族でワイワイ盛り上がりたい方

紙に印刷して遊びたい方のために、全30問のプリント版(PDF)も用意しました。問題・選択肢・ヒント・答え+ひとこと解説だけのシンプル仕様なので、ドライブ中や旅行先、家族の読み上げクイズにもぴったりです。

初級編(Q1〜Q10):マイクラの基本のおさらい

ここからは全30問の答えと解説をじっくり読めるモードです。気になる問題の「答え(ここをクリック)」を開いて、正解の理由やマイクラの豆知識を確かめましょう。おうちの方が読み上げる場合は、教員メモもぜひ参考にしてください。

Q1. クリーパーがプレイヤーに近づいてくるのはなぜ?

① 一緒に遊びたいから ② 近づいて爆発するため ③ エメラルドをくれるため

ヒント:緑色のあの音「シュー…」に注意!

答え(ここをクリック)

答え:② 近づいて爆発するため
クリーパーは静かに近づき、近距離で爆発します。「シュー」という音が聞こえたら、すぐに距離を取るか盾で防ぎましょう。

Q2. 夜になると地上に出てきて、弓矢を撃ってくるモンスターは?

① ゾンビ ② スケルトン ③ ニワトリ

ヒント:骨でできた、カタカタ動くアイツ。

答え(ここをクリック)

答え:② スケルトン
スケルトンは弓矢で遠くから攻撃してきます。日光に当たると燃えるので、朝まで耐えると自滅することもあります。

Q3. 木を素手で叩いて最初に手に入るのは?

① 原木(げんぼく) ② ダイヤモンド ③ 焼き肉

ヒント:まずはこれを集めて作業台を作るのが第一歩。

答え(ここをクリック)

答え:① 原木(げんぼく)
木を叩くと原木が手に入ります。原木→板材→作業台→道具と加工していくのがスタートの基本の流れです。

Q4. 作業台(クラフトテーブル)を作るのに必要な板材の数は?

① 2個 ② 4個 ③ 9個

ヒント:2×2のマスをすべて埋める数だよ。

答え(ここをクリック)

答え:② 4個
作業台は板材4個を2×2に並べて作ります。これで3×3のクラフト枠が使えるようになります。

Q5. たいまつ(松明)を作るのに必要な材料の組み合わせは?

① 石と水 ② 棒と石炭(または木炭) ③ 鉄と金

ヒント:暗い場所を照らす定番アイテム。

答え(ここをクリック)

答え:② 棒と石炭(または木炭)
たいまつは棒1個と石炭(または木炭)1個で4本作れます。湧きつぶし(モンスター対策)の基本アイテムです。

Q6. ベッドで寝るとどうなる?

① 朝になり、リスポーン地点が設定される ② レベルが2倍になる ③ ダイヤがもらえる

ヒント:「おはよう」と「復活地点リセット」の両方が起きる。

答え(ここをクリック)

答え:① 朝になり、リスポーン地点が設定される
ベッドで寝ると夜をスキップして朝になり、そのベッドが復活(リスポーン)地点になります。

Q7. 水の中に長くもぐっていると減っていくのは?

① 経験値 ② 空気(酸素)ゲージ ③ 所持金

ヒント:泡のマークが画面に出てくるよ。

答え(ここをクリック)

答え:② 空気(酸素)ゲージ
水中では空気ゲージが減り、無くなると体力が減っていきます。泡が消える前に水面へ戻りましょう。

Q8. ネザー(別世界)へ行くために必要なのは?

① 黒曜石で作るゲート(ネザーゲート) ② はしごを100個積む ③ 村人にお願いする

ヒント:紫色に光る「枠」を作って火をつける。

答え(ここをクリック)

答え:① 黒曜石で作るゲート(ネザーゲート)
黒曜石で枠を作り、火打ち石で点火するとネザーゲートが開きます。黒曜石は水と溶岩を重ねて作れます。

Q9. かまどで鉄鉱石を焼くと何になる?

① 鉄インゴット ② 金塊 ③ パン

ヒント:「鉱石」を焼くと使える「かたまり」になる。

答え(ここをクリック)

答え:① 鉄インゴット
鉄鉱石をかまどで精錬すると鉄インゴットになり、道具や防具の材料になります。

📝 【教員メモ】授業で順序を教えるときは「掘る→焼く→作る」の3ステップを板書すると、子どもたちがスッと理解します。「いきなり鉄の剣は作れるかな?」と問いかけると、自然に精錬の必要性に気づいてくれます。

Q10. 焼かずに食べると、おなかをこわす(空腹状態になる)ことがあるのは?

① 焼き肉 ② 生の鶏肉 ③ ダイヤモンド

ヒント:かまどで焼いてから食べれば安心。

答え(ここをクリック)

答え:② 生の鶏肉
生の鶏肉はそのまま食べると一定の確率で「空腹」状態になります。かまどで焼いてから食べるのが安全です。

中級編(Q11〜Q20):仕組みとクラフトを一歩深く

Q11. エンチャント(魔法付与)をするための、青い文字が舞うブロックは?

① エンチャントテーブル ② ジュークボックス ③ 焼き肉台

ヒント:周りに本棚を置くと、より強い魔法が使える。

答え(ここをクリック)

答え:① エンチャントテーブル
エンチャントテーブルはダイヤ2個・黒曜石4個・本1冊で作れます。周囲に本棚を15個置くと最大レベルの魔法を付けられます。

Q12. 線路と組み合わせてトロッコを自動で加速させる、マイクラの「電気」のような存在は?

① レッドストーン ② グロウストーン ③ ふりかけ

ヒント:赤い粉や回路で装置を動かす。

答え(ここをクリック)

答え:① レッドストーン
レッドストーンは回路や装置の動力源です。パワードレール(加速レール)と組み合わせるとトロッコが自動で走り続けます。

Q13. 村人との取引(交易)で使う、緑色の貴重な宝石は?

① エメラルド ② サファイア ③ きゅうり

ヒント:村人にとってのお金のような宝石。

答え(ここをクリック)

答え:① エメラルド
エメラルドは村人との取引で使う通貨のような存在です。村人の職業ごとに売り買いできる品が変わります。

Q14. ゾンビなどのモンスターが昼でも燃えずに活動できる場所は?

① 日かげ・屋内・水中 ② 砂漠のど真ん中 ③ 山のてっぺん

ヒント:太陽の光さえ当たらなければ大丈夫。

答え(ここをクリック)

答え:① 日かげ・屋内・水中
ゾンビやスケルトンは日光で燃えますが、日かげ・屋内・水中などでは昼でも生き残れます。頭に防具を着けている個体も燃えません。

Q15. レッドストーン信号を受けると伸びて、ブロックを「押し出す」装置は?

① ピストン ② ディスペンサー(発射装置) ③ ジャンプ台

ヒント:ガシャンと伸びてブロックを動かす。

答え(ここをクリック)

答え:① ピストン
ピストンはレッドストーン信号を受けると伸びてブロックを押し出します。粘着ピストンなら引き戻すこともできます。

📝 【教員メモ】理科の「力の伝わり方」とつなげると盛り上がります。「ボタンを押すと、離れた場所のピストンが動くのはなぜ?」と問いかけると、信号や回路の考え方を遊びながら学べます。

Q16. モンスターを倒したり採掘したりすると貯まり、エンチャントに使うのは?

① 経験値レベル ② 体力 ③ 所持金

ヒント:緑色のオーブを集めると上がる数字。

答え(ここをクリック)

答え:① 経験値レベル
経験値レベルはモンスター討伐・採掘・かまど精錬などで貯まり、エンチャントや金床での修理に使います。

Q17. 金床(かなとこ)でできることは?

① 道具の修理・名前付け・本の合成 ② 空を飛ぶ ③ お金を増やす

ヒント:名前を付けたり、ボロボロの道具を直したり。

答え(ここをクリック)

答え:① 道具の修理・名前付け・本の合成
金床では道具の修理、名前付け、エンチャント本の合成ができます。使うたびに必要な経験値が増えていきます。

Q18. ボートに乗る一番のメリットは?

① 水上を速く移動できる ② 空を飛べる ③ 透明になれる

ヒント:泳ぐより断然ラクで速い。

答え(ここをクリック)

答え:① 水上を速く移動できる
ボートは泳ぐより速く水上を移動できます。氷の上に乗せると、さらに高速で滑る裏ワザもあります。

Q19. ネザーで採れる、明るく光る黄色いブロックは?

① グロウストーン ② 黒曜石 ③ チョコレート

ヒント:ネザーの天井あたりにかたまっている。

答え(ここをクリック)

答え:① グロウストーン
グロウストーンは明るく光るブロックで、たいまつのいらない照明として使えます。ネザーで採取できます。

Q20. ウィッチ(魔女)が投げてくるのは?

① 状態異常のポーション(毒など) ② 花束 ③ おかし

ヒント:当たると毒や鈍足になることも。

答え(ここをクリック)

答え:① 状態異常のポーション(毒など)
魔女は毒・鈍足・弱化などのスプラッシュポーションを投げてきます。倒すとレッドストーンや砂糖などをドロップします。

上級編(Q21〜Q30):大人もうなる数字としくみの雑学

Q21. マイクラの世界の1日(昼+夜)は、現実の時間でおよそ何分?

① 約5分 ② 約20分 ③ 約2時間

ヒント:思ったより短い! あっという間に夜が来る。

答え(ここをクリック)

答え:② 約20分
マイクラの1日は現実の約20分です。だから夜の準備(明かりや拠点づくり)は早めに進める必要があります。

Q22. 1.18以降のアップデートで、ダイヤモンドが特に見つかりやすくなった深さ(高さ)はおよそ?

① 海面くらい(Y=64) ② かなり深い、岩盤の近く(Y=-59あたり) ③ 空の上(Y=320)

ヒント:「洞窟と崖」アップデートで、掘る場所がより深くなった。

答え(ここをクリック)

答え:② かなり深い、岩盤の近く(Y=-59あたり)
1.18以降は世界の底がY=-64まで広がり、ダイヤはY=-59付近(深層岩エリア)で見つかりやすくなりました。

Q23. エンダーマンを怒らせてしまう、やってはいけない行動は?

① 目(顔)を見つめる ② 手を振る ③ 歌う

ヒント:バチッと目が合うと…ワープして襲ってくる!

答え(ここをクリック)

答え:① 目(顔)を見つめる
エンダーマンは顔(目)を見つめると敵対化します。水が苦手なので、視線を外すか水際に逃げると安全です。

Q24. ラスボス「エンダードラゴン」がいる世界(ディメンション)は?

① ジ・エンド ② ネザー ③ テーマパーク

ヒント:エンダーアイで探すポータルから行ける。

答え(ここをクリック)

答え:① ジ・エンド
エンダードラゴンは「ジ・エンド」にいるラスボスです。エンダーアイでエンドポータルを探し、起動して向かいます。

Q25. 採掘スピードが上がる、ツルハシに人気のエンチャントは?

① 効率強化(Efficiency) ② 火炎耐性 ③ 水中呼吸

ヒント:名前のとおり「効率」がよくなる。

答え(ここをクリック)

答え:① 効率強化(Efficiency)
効率強化を付けるとブロックを壊す速度が上がります。最大はⅤ(5)で、良いツルハシほど真価を発揮します。

📝 【教員メモ】「目的に合った道具を選ぶ」という考え方は、勉強にもそのまま使えます。「水中を探検したいなら、どのエンチャントが役立つ?」と問いかけると、目的から逆算して考える練習になります。

Q26. シルクタッチを付けると、本来は壊すと別の物に変わるブロックを「そのまま」回収できる。例はどれ?

① ガラスや氷をそのまま回収できる ② 体力が回復する ③ 空を飛べる

ヒント:「そのままの形」で持って帰れる魔法。

答え(ここをクリック)

答え:① ガラスや氷をそのまま回収できる
シルクタッチを付けると、通常は割れてしまうガラスや氷、鉱石ブロックなどをそのままの形で回収できます。

Q27. ネザライト装備の材料になる、ネザーの深い場所で採れる超貴重な鉱石は?

① 古代の残骸(エンシェントデブリ) ② レンガ ③ 金平糖

ヒント:溶岩の海の近く、深い高さに少しだけ眠っている。

答え(ここをクリック)

答え:① 古代の残骸(エンシェントデブリ)
古代の残骸を精錬するとネザライトスクラップになり、金と合わせてネザライトインゴットを作れます。最強クラスの装備の材料です。

Q28. マインクラフトを最初に作った開発者(生みの親)として知られる人物は?

① マルクス・ペルソン(通称Notch) ② 桃太郎 ③ ゲーム内の主人公スティーブ

ヒント:ゲーム内の主人公「スティーブ」とは別人。

答え(ここをクリック)

答え:① マルクス・ペルソン(通称Notch)
マインクラフトはスウェーデンのマルクス・ペルソン(Notch)が中心となって作りました。のちにマイクロソフトが買収しています。

Q29. 水中にいて、一部はトライデント(三叉のヤリ)を投げてくる青っぽいゾンビは?

① ドラウンド(溺死ゾンビ) ② 村人 ③ ブタ

ヒント:水の中をスイスイ泳ぐ。

答え(ここをクリック)

答え:① ドラウンド(溺死ゾンビ)
ドラウンドは水中にいるゾンビで、一部はトライデントを投げてきます。倒すと貴重なトライデントを落とすことがあります。

Q30. マインクラフトの累計販売本数は、世界でおよそどのくらいといわれている?

① 約30万本 ② 約3000万本 ③ 約3億本以上

ヒント:世界一売れたゲームとも言われるほど、けたちがい。

答え(ここをクリック)

答え:③ 約3億本以上
マインクラフトは累計3億本以上を売り上げ、世界で最も売れたゲームの一つとされています。世界中で愛されている証拠です。

あなたは何問正解できた?4段階ランク診断

🏆 4段階ランク診断
0〜10問:🪵 木のツルハシ見習い … まずは基本からコツコツと。ここから冒険が始まります!
11〜20問:🪨 石のツルハシ探検家 … なかなかやりますね! 仕組みもわかってきた証拠です。
21〜29問:⛏️ 鉄のツルハシ職人 … かなりの実力者! マスターまであと一歩です。
30問:💎 ダイヤモンドマスター … 全問正解、おみごと! あなたはまさにマイクラ博士です。

お疲れさまでした! マイクラは知れば知るほど奥が深いゲームです。今回のクイズで「もっと知りたい!」と思ったら、ぜひ自分でも調べたり、実際にワールドで試したりしてみてください。新しい発見は、きっと次の冒険をもっと楽しくしてくれます。また挑戦したくなったら、いつでも遊びに来てくださいね!